Kurzweil PC4
Re: Kurzweil PC4
Este musim upravit jeden moj vyrok. Vo VAST algoritmoch pri pouziti Keymapy ako modulatora treba za PITCH dat GAIN blok.
Re: Kurzweil PC4
Toto ale nieje pravda.Este musim upravit jeden moj vyrok. Vo VAST algoritmoch pri pouziti Keymapy ako modulatora treba za PITCH dat GAIN blok.

Pozri si najma to moje video. FM engin je modulator a operator.
Jedna vlna moduluje druhu. Keymapa je modulator a DSP BLOK SINE je operator. Toto je najjednoduchsia FM.
No a tvoj vyrok ma iba 1 vlnu. - tj Keymapu. Frekvencia PITCH alebo hlasitost GAIN nie su vlny. Takze aby si moduloval tvojou keymapou potrebujes k tomu dalsiu vlnu inac to nieje FM.

Takze ked chceme FM engin tak najmenej 2 vlny.
No a to sme este len na zaciatku.
Re: Kurzweil PC4
Ale je to pravda,len sa nechapeme. Myslel som to takto:
Modulátor (PITCH (Keymap) - GAIN (1 DSP)) - Carrier (FM xy (2 DSP)) - filter (1 DSP) - AMP.
A nekric na mna!

Modulátor (PITCH (Keymap) - GAIN (1 DSP)) - Carrier (FM xy (2 DSP)) - filter (1 DSP) - AMP.
A nekric na mna!






Re: Kurzweil PC4
Tak ja si ten manual dovtedy precitam aj 3x. A este aj dymka miru k tomu...

Cize mame jeden univerzalny FM block, ktory zabera 2 pozicie ? Na vstupe moze mat modulator a sam je pritom nosicom?
T.j. aj toto bude fungovat ?
Keymap - FM block - FM - block - AMP ?
Edit: Aha, si ma predbehol.... jeden prispevok som pisal 3 hodiny...
A ten Gain block je tam naco ? Aby maximalizoval resp. lepsie nastavil amplitudy, ktore idu zo samplov ?



Cize mame jeden univerzalny FM block, ktory zabera 2 pozicie ? Na vstupe moze mat modulator a sam je pritom nosicom?
T.j. aj toto bude fungovat ?
Keymap - FM block - FM - block - AMP ?
Edit: Aha, si ma predbehol.... jeden prispevok som pisal 3 hodiny...

A ten Gain block je tam naco ? Aby maximalizoval resp. lepsie nastavil amplitudy, ktore idu zo samplov ?
Re: Kurzweil PC4
V manuáli k PC4 nie je FM vysvetlené, na to je povinná iná literatúraTak ja si ten manual dovtedy precitam aj 3x. A este aj dymka miru k tomu...![]()
![]()

Áno, aby si mohol nastaviť Level operátora + prípadne upraviť obálku.A ten Gain block je tam naco ? Aby maximalizoval resp. lepsie nastavil amplitudy, ktore idu zo samplov ?
Takže výsledne by to bolo:
Keymap - GAIN (1DSP) - FM blok (2DSP) - None (1DSP) - AMP
Ak by sme chceli naskladané ("stacked") 3-op FM, tak treba kaskádu (preto som "opravoval" môj pôvodný výrok):
Layer1: Keymap - GAIN (1DSP) - FM blok (2DSP) - None (1DSP) - ........................................................................ AMP
Layer2: Keymap ......................................................|- FM blok (2DSP) - 2POLE LPF (alebo štvrtý operátor) (2DSP) - AMP
Potom je už len na užívateľovi, či Keymapa v Lyr2 bude None alebo tá istá ako v Lyr1

Re: Kurzweil PC4
Po tretíkrát a naposledy 
The Complete DX7

The Complete DX7
Re: Kurzweil PC4
Jedna dolezita vec,tento retazec neplatiLayer1: Keymap - GAIN (1DSP) - FM blok (2DSP) - None (1DSP) - ........................................................................ AMP
Layer2: Keymap ......................................................|- FM blok (2DSP) - 2POLE LPF (alebo štvrtý operátor) (2DSP) - AMP

pri kaskadovani nieje vystup AMP ale predposledny blok v danom retazci.
Takze ked chceme nastavit volume-AMP bud
1. pridam DSP GAIN
alebo
2.kaskadujem dalej kde sa posledny box AMP uz da nastavit a pripadne ovladat.

spravne potom je nasledovne
Layer1: Keymap - GAIN (1DSP) - FM blok (2DSP) - None (1DSP) - ........................................................................
Layer2:....................................- FM blok (2DSP) - 2POLE LPF (alebo štvrtý operátor) (2DSP) - AMPh
ak sa nemylim tak potom aj v Layer2 je Keymapa- sampel nefunkcna.



Este doplnim v layer1 sa 2 operator tj. FM blok neda ovladat.
Naposledy upravil(a) concord dne 18 říj 2019 21:44, celkem upraveno 1 x.
Re: Kurzweil PC4
Vidis a takto vznikaju manzelske hadky... jeden nechape druheho
Jasne, ze v Layer 1 je Amp (takmer!!!) nanic. Preto sa dava Level v Layer 1 na -96dB. Ja som sa to snazil napisat nie ako retazec, ale ako Layer 1 prechadza pred AMP1 do Layeru 2, ale v tomto editore sa to neda az tak presne. Skor obrazok by bol presnejsi.
ALE
Kukni si tento moj prispevok, kde sa som sledoval, ako sa daju "prepoziciavat" obalky, AMP1 a Keymapa 2 nie su az take nepouzitelne:
https://forums.godlike.com.au/index.php ... 3#msg51063

Jasne, ze v Layer 1 je Amp (takmer!!!) nanic. Preto sa dava Level v Layer 1 na -96dB. Ja som sa to snazil napisat nie ako retazec, ale ako Layer 1 prechadza pred AMP1 do Layeru 2, ale v tomto editore sa to neda az tak presne. Skor obrazok by bol presnejsi.


Kukni si tento moj prispevok, kde sa som sledoval, ako sa daju "prepoziciavat" obalky, AMP1 a Keymapa 2 nie su az take nepouzitelne:
https://forums.godlike.com.au/index.php ... 3#msg51063
Re: Kurzweil PC4
Dolezita info, ze kaskadovanie funguje len mono. Pri stereo keymapach to treba zduplikovat a rozhodit na L a R.
Re: Kurzweil PC4
Toš, som to niekde našiel .... a začítal sa... a skoro som sa pocikal. Najlepsie su body 5 a 6.


EXERCISE 1
CVICENIE 1 - prehravanie niektoreho interneho zvuku
1/ stlac tlacitko Internal memory
2/ stlac jeden z 32 hlavnych prepinacov (* jedno samostatne tlacitko na kazdy zvuk

3/ POZORUJ : LED zobrazuje cislo zvoleneho zvuku
4/ POZORUJ : LCD zobrazuje Internal Voice + cislo a meno zvoleneho zvuku
5/ POCUVAJ : zvuk, ktory si si zvolil, je tu !
6/ VYSKUSAJ : zvol kazdy z 32 zvukov ulozenych v internej pamati tvojej DX7 (* trening robi majstra !

Re: Kurzweil PC4
To byla doba, co ? Ne jako dnes vyzkoušejte jeden z 6000 tónů. Než dojdeš na konec nevíš so bylo na začátku 
