Bezne pracujem v rozliseni 24/44,1 a tak sa mi casto stava, ze nejaky audio material ktory do projektu vkladam ma toto rozlisenie ine (najcastejsie 16/44.1).
Moja otazka: mam pri vkladani tohto audio materialu do projektu menit jeho rozlisenie, alebo s nim mozem pracovat v povodnom rozliseni? (pri bounce sa to aj tak zmeni na rozlisenie projektu). Hlavne mi ide o to, ci sa pri zmene z 16bit na 24bit moze nieco v danom audio materiali "posahat", alebo sa s nim co sa tyka kvality zvuku nedeje vobec nic (rozdiel nepocujem, ale zas by som si nerad dobrovolne znehodnocoval wavy).
Konvertovanie audio suborov do projektu
Re: Konvertovanie audio suborov do projektu
konverzia 16 na 24bit pozostava z vynasobenia kazdej hodnoty sampla 256timi... cize ide o banalnu, bezstratovu konverziu. konverzia z 24 na 16, to je ine kafe, tam to uz uplne banalne nie je
Re: Konvertovanie audio suborov do projektu
dano : je zbytocne to konvertovat .. ja to nikdy nekonvertujem ..
Re: Konvertovanie audio suborov do projektu
Pytkin ale ked das bounce tak sa to aj tak prekonvertuje automaticky. Cize uplne sa tomu nevyhnes.
Re: Konvertovanie audio suborov do projektu
hej to je OK .. to je jasne .. ale zbytocne to nerobim dopredu .