Ja to delam tak, ze si vzdy udelam midi stopu kterou potrebuju vyjedu do wav stopy a pracuju s tim jako s audiem. Pokud chci basu tak aby slapala z HW tak si vyjedu banku do kontaktu a jedu. Ale zda se me to neprakticke.. myslim, ze se s tim pracuje i trosku jinak a ne tak neohrabane. Tzn. ze se vse nasklada do midistop a final mix skladby se udela pres HW mix. Takze co ja micham na stopach v cubase tak ty efekty EQ apod. se daj nastavit na velkym mixaku pro jednotlive nastroje aa pak se to z cubase vyexportuje a ty nastroje se pretocej uz sami pri exportu. Zajima me jak to funguje
Jak pracujete s HW ?
Jak pracujete s HW ?
Zajimalo by me, jakym zpusobem pracujete s HW Vs Cubase.
Ja to delam tak, ze si vzdy udelam midi stopu kterou potrebuju vyjedu do wav stopy a pracuju s tim jako s audiem. Pokud chci basu tak aby slapala z HW tak si vyjedu banku do kontaktu a jedu. Ale zda se me to neprakticke.. myslim, ze se s tim pracuje i trosku jinak a ne tak neohrabane. Tzn. ze se vse nasklada do midistop a final mix skladby se udela pres HW mix. Takze co ja micham na stopach v cubase tak ty efekty EQ apod. se daj nastavit na velkym mixaku pro jednotlive nastroje aa pak se to z cubase vyexportuje a ty nastroje se pretocej uz sami pri exportu. Zajima me jak to funguje
Ja to delam tak, ze si vzdy udelam midi stopu kterou potrebuju vyjedu do wav stopy a pracuju s tim jako s audiem. Pokud chci basu tak aby slapala z HW tak si vyjedu banku do kontaktu a jedu. Ale zda se me to neprakticke.. myslim, ze se s tim pracuje i trosku jinak a ne tak neohrabane. Tzn. ze se vse nasklada do midistop a final mix skladby se udela pres HW mix. Takze co ja micham na stopach v cubase tak ty efekty EQ apod. se daj nastavit na velkym mixaku pro jednotlive nastroje aa pak se to z cubase vyexportuje a ty nastroje se pretocej uz sami pri exportu. Zajima me jak to funguje
Mhm - nezdá se mi to moc neohrabané, teda když se budeme bavit o využívání MIDI. Já to vlastně dělám stejně, až na to, že nepoužívám (zatím) externí HW jakožto zvukovou banku. Normálka MIDI stopa využívá synth na zvukárně nebo nějakej VST nástroj, využívám samozřejmě dynamiky hry, ale obecně pak offline zpracováním proporcionálně zvedám hodnotu Velocity podle nejdůraznějších tónů, prostě aby tam zůstala dynamika hry, ale využila se co nejvíc síla úhozu (takže pak vlastně i hlasitost). Teprve potom vyjíždím tohlecto do audio stopy. Pokud využívám zvuky ze syntezátoru karty, občas použiju rovnou efekty HW, takže výsledná audio stopa nástroje je již nějakým způsobem zpracovaná.
Výsledný mix pak jedu jen v audio stopách, protože je to tak přehlednější, živé nástroje se dohrávají jako audio, takže se prostě pohybuješ jen v rámci jedný míchací konzole a není pak třeba se starat o nic jiného.
P.
Výsledný mix pak jedu jen v audio stopách, protože je to tak přehlednější, živé nástroje se dohrávají jako audio, takže se prostě pohybuješ jen v rámci jedný míchací konzole a není pak třeba se starat o nic jiného.
P.
Hehe, já teď zkoušel basu z HW (E-MU MP7) do akustický skladby a nahrával jsem real time naživo, pomocí velocity sensitive padů. Hrozně mě štve, že to z tý krabice zní malinko líp než živá basa (Fender JazzBass), má to lepší dynamiku, ale zas je to použitelný jen do refrénu
. Na víc si zatím netroufám, ikdyž bych zoufale potřeboval vytvořit bicí...
Takže kdo je tady neohrabanej?
Takže kdo je tady neohrabanej?
Naposledy upravil(a) delay dne 07 čer 2006 10:34, celkem upraveno 1 x.
Pracuji podobně jako Pavlii. Při předprodukci jsou všechny synth. řízeny MIDI a hrají do analog mixu. Aź když mám vše zpracováno (tzn rejstříkové aranže, dynamiku atd), což je většinou až když jsou hotové kytary. Udělám downmix živých synthů do stereo-stopy do Cubase (podle potřeby každý nástroj zvláš?, nebo po skupinách).
SW efekty téměř nepoužívám, takže stejně tak nakonec dělám downmix HW efektů.
Samotnou závěrečnou míchačku už teď dělám softwarově přímo v Cubase.
A DOKUD NEBUDU MÍT "NEVE", BUDU TO DĚLAT V CUBASE

SW efekty téměř nepoužívám, takže stejně tak nakonec dělám downmix HW efektů.
Samotnou závěrečnou míchačku už teď dělám softwarově přímo v Cubase.
A DOKUD NEBUDU MÍT "NEVE", BUDU TO DĚLAT V CUBASE
Petr Tudy Holubář - INSANIA, RIVER
Tvorba + dema nástrojů: http://www.soundcloud.com/tudy-cz
Tvorba + dema nástrojů: http://www.soundcloud.com/tudy-cz
Tak já to používám trochu jinak. HW Synthy mám v Cubase vytvořené jako External Instruments. To znamená, že se tváří jako VSTi. Míchám všechno přímo v Cubasi, nemám externí mix. Používám AD/ADAT převodník. HW efek?ák jedu jako external efect. Tváří se jako plugin. Efektuju i pluginama. Nástroje používám v multitimbrálu, ale většinou spíš normálně v singlu. Potřeboval bych HW synthů mnohem víc. Při skládání nosnými nástroji jsou HW synthny Používám i VSTi. Časem bych chtěl přejít jen na HW. Exportuju až na konci jako tudy. Někdy je ale třeba udělat export dřív....
Já jedu všechno v HW (VSTi nepoužívám vůbec), Cubase mám pouze jako rekordér a sequencer. Arrange si udělám v MIDI, audio signál jde přes 2x Yamaha 01v a RME Hamerfall po ADATu do PC (busy v Cubase), modulační efekty a analog/pásková echa na HW krabicích, kompresory, EQ, reverby na 4 interních DSP Yamah. Postupně si ponahrávám jednotlivé kusy přes ADATy do audia a tam udělám poslední míchačku, použiju pár VST efektů a střihy už jenom s audiem.
Analogové synthy bez MIDI a pamětí obvykle nahrávám ručně nebo přes CV (mám jen jeden MIDI2CV interface) do Akai S3200XL a z MIDI triguju už celé smyčky nebo když nechci už se zvukem dál moc hýbat tak taky rovnou do Cubase přes ADAT.
Analogové synthy bez MIDI a pamětí obvykle nahrávám ručně nebo přes CV (mám jen jeden MIDI2CV interface) do Akai S3200XL a z MIDI triguju už celé smyčky nebo když nechci už se zvukem dál moc hýbat tak taky rovnou do Cubase přes ADAT.
Art of Sound - Professional Soundware Solution
http://www.aos-pro.com
http://www.aos-pro.com





