
Cubase projede všechny events zpětně od místa přehrání a má nastavit jejich poslední hodnoty k danýmu místu. Proto tam i píšou že u velkých projektů to doporučujou vypnout. Používám sekvencery cca 15 let když nepočítám ryze průkopnický léta kdy jsem si spíš hrál než "hrál" a fakt vím, že tohle by fungovat mělo a dřív mi to fungovalo.